Перейти к содержанию

Создание изображений

Как создавать растровый рисунок из фигур, настраивать контур и заливку, рисовать точные линии, добавлять текст и сохранять результат.

Открыт · Видео · Презентация · Методичка

Сначала — короткое объяснение

0:00 / 0:00
5 вариантов OpenAI

Создание изображений

Объяснение по § 6 учебника для 6 класса: размер холста, рисование фигур и настройка контура, круг с клавишей Shift, заливка замкнутой области и добавление текста. Собственные рисунки и учебная реконструкция инструментов Paint.

Конспект урока

Посмотри на рисунок дома, лодки или птицы и мысленно разбери его на простые части. Крыша похожа на треугольник, окно — на квадрат, солнце — на круг, а дорожка может состоять из линий. Графический редактор позволяет собрать сложное изображение из таких элементов, даже если человек не умеет рисовать от руки.

Рабочее место для создания рисунка из геометрических фигур

Сегодня ты научишься готовить холст, строить рисунок из фигур, выбирать свойства контура и заливки, использовать клавишу Shift для точных линий и правильных фигур, добавлять текст и сохранять работу по этапам.

Изображение можно собрать из фигур

В растровом редакторе рисунок можно создавать из графических объектов: линий, прямоугольников, треугольников, овалов, многоугольников и других фигур. Каждый объект сначала строят, а затем он становится частью растрового изображения.

Птица и дом собраны из простых геометрических фигур

Перед началом полезно составить короткий план.

  1. Определи размер и ориентацию холста.
  2. Разложи будущий рисунок на крупные фигуры.
  3. Начни с фона и больших объектов.
  4. Добавь мелкие детали.
  5. Проверь контуры, заливку и текст.
  6. Сохрани результат под понятным именем.

Такой порядок уменьшает количество случайных исправлений. Если начать с мелких деталей, крупная фигура может перекрыть их или нарушить композицию.

Размер холста задают до рисования

Холст — рабочая область, на которой создают изображение. В Paint его размеры можно изменить, протягивая мышью маркеры по углам и сторонам холста. Указатель устанавливают на маркер, зажимают кнопку мыши, перемещают границу и отпускают кнопку в нужном месте.

До рисования ответь на два вопроса:

  • рисунок должен быть горизонтальным или вертикальным;
  • достаточно ли места для всех крупных объектов.

Если увеличить холст позже, появится свободная область. Если случайно уменьшить его слишком сильно, часть рисунка может оказаться за новой границей. Перед значительным изменением сохрани промежуточную версию или сразу используй Ctrl + Z, если результат оказался неверным.

Фигуры рисуют протягиванием

Линии и большинство фигур создают протягиванием:

  1. выбери инструмент в группе Фигуры;
  2. поставь указатель в точку начала;
  3. зажми кнопку мыши;
  4. перемести указатель до нужного размера;
  5. отпусти кнопку.

Начальная и конечная точки определяют положение и размер объекта. Если фигура получилась не там или не того размера, сразу используй команду Отменить или сочетание Ctrl + Z, а затем построй её заново.

Для многоугольника порядок отличается. Сначала нарисуй первую сторону, затем щёлкай в предполагаемых вершинах. Чтобы закрыть фигуру, соедини последнюю сторону с первой. Только замкнутый контур можно надёжно залить внутри.

Контур и заливка задают вид фигуры

Фигуры с разной толщиной контура и разными вариантами заливки

Перед рисованием фигуры можно настроить её свойства.

СвойствоЧто определяет
Тип контурасплошная линия, художественный вариант или отсутствие контура
Толщинанасколько тонкой или широкой выглядит граница
Цвет контурацвет линии вокруг фигуры
Тип заливкиотсутствие заливки, сплошной цвет или другой доступный вариант
Цвет заливкицвет внутренней области фигуры

В Paint кнопка Цвет 1 задаёт цвет контура при рисовании левой кнопкой мыши, а Цвет 2 — цвет заливки. При использовании правой кнопки их роли меняются. Поэтому перед построением проверь не только выбранный оттенок, но и то, какой кнопкой ты рисуешь.

Если нужного цвета нет в палитре, открой окно изменения цветов. Сначала выбери оттенок в спектре, затем настрой его интенсивность и добавь в палитру. Для одного рисунка лучше использовать ограниченный набор согласованных цветов: так детали легче различать.

Заливка работает внутри замкнутой границы

Инструмент Заливка цветом закрашивает связанную область до её границы. Щелчок левой кнопкой использует Цвет 1, правой — Цвет 2.

Перед заливкой увеличь изображение и проверь контур. Даже маленький разрыв позволяет цвету выйти за пределы фигуры и закрасить соседнюю область или фон. Если это произошло:

  1. нажми Ctrl + Z;
  2. найди разрыв;
  3. замкни его линией или кистью;
  4. повтори заливку.

Это важный способ диагностики: неправильная заливка часто означает не «сломанный инструмент», а незамкнутую границу.

Shift помогает строить точные линии и фигуры

Точные горизонтальная, вертикальная и диагональная линии, квадрат и круг

Если при рисовании линии удерживать Shift, программа помогает получить горизонтальное, вертикальное направление или наклон под углом 45°. Та же клавиша помогает строить фигуры с одинаковыми размерами по горизонтали и вертикали.

Без ShiftС удержанием Shift
прямоугольник произвольных пропорцийквадрат
овал произвольных пропорцийкруг
линия произвольного наклонагоризонтальная, вертикальная или под углом 45°

Последовательность важна: выбери инструмент, начни протягивание, удерживай Shift во время изменения размера и только затем заверши построение. После нескольких попыток сравни результат и выбери наиболее точный.

Кисти создают произвольные линии

Инструменты группы Кисти подходят для свободных линий и декоративных эффектов. Порядок работы:

  1. выбери вид кисти;
  2. задай толщину росчерка;
  3. выбери Цвет 1 и Цвет 2;
  4. выполни пробный штрих на свободном участке;
  5. отмени пробу и продолжи рисунок.

Кисть удобна для травы, дыма, волн, шерсти и других неровных деталей. Для стен, окон, рамок и симметричных объектов лучше использовать готовые фигуры: их проще сделать аккуратными.

Текст становится частью изображения

Готовый рисунок, область ввода текста и сохранение файла

Инструмент Текст добавляет надпись к рисунку. После выбора инструмента щёлкни на холсте или протяни прямоугольную область, а затем настрой шрифт, размер, стиль, цвет текста и при необходимости фон.

Текстовая область может иметь:

  • прозрачный фон, когда за буквами виден рисунок;
  • непрозрачный фон, когда область заполняется Цветом 2.

Пока курсор находится в текстовой области, надпись можно исправлять и менять её свойства. После щелчка вне области текст превращается в часть растрового изображения. Отдельно редактировать буквы уже нельзя. Поэтому до завершения проверь орфографию, размер, положение и читаемость надписи.

Практическая работа: геометрический витраж

Создай рисунок из замкнутых фигур. Работай в папке и под именем, указанными учителем.

  1. Установи горизонтальный холст.
  2. Построй большой квадрат, удерживая Shift.
  3. Проведи через него вспомогательные горизонтальную, вертикальную и диагональные линии с Shift.
  4. Добавь несколько многоугольников так, чтобы все области были замкнуты.
  5. Выбери единую толщину основных контуров.
  6. Добавь в палитру два собственных оттенка.
  7. Раскрась области инструментом Заливка цветом.
  8. Исправь разрывы, если цвет вышел за границу.
  9. Добавь короткое название витража на прозрачном или непрозрачном фоне.
  10. Сохрани рисунок в формате, заданном учителем, и затем нажимай Ctrl + S после важных изменений.

Критерии готовности: холст подходит композиции; использованы минимум четыре вида фигур; контуры замкнуты; заливка не выходит за границы; есть точная линия или фигура с Shift; текст читается; файл находится в нужной папке.

Разбери ошибки

  1. У квадрата стороны получились разной длины. Какой приём поможет?
  2. Цвет залил почти весь холст. Какова вероятная причина?
  3. Ученик выбрал красный Цвет 1, но правой кнопкой нарисовал синий контур. Почему?
  4. Надпись содержит ошибку, но ученик уже щёлкнул вне текстовой области. Что можно попробовать сразу?
  5. Рисунок заполнен мелкими деталями, а для главного объекта не осталось места. Как изменить порядок работы?
  6. После удачной заливки ученик продолжил работу десять минут и не сохранял файл. Как снизить риск потери результата?

Самопроверка

  1. Для чего перед рисованием задают размер холста?
  2. Как создают большинство фигур?
  3. Какие свойства можно настроить для контура и заливки?
  4. Как завершить построение многоугольника?
  5. Когда используют клавишу Shift?
  6. Почему заливка может выйти за пределы фигуры?
  7. В какой момент текст перестаёт редактироваться как текст?
  8. Как быстро отменить неудачное действие?

Ключ

  1. Чтобы заранее выделить рабочую область подходящей ориентации и размера.
  2. Выбирают инструмент и протягивают мышью от начальной точки до нужного размера.
  3. Тип, толщину и цвет контура, а также тип и цвет заливки.
  4. Соединить последнюю сторону с первой, замкнув контур.
  5. Для горизонтальной, вертикальной и 45-градусной линии, а также для квадрата и круга.
  6. В контуре есть разрыв, поэтому закрашиваемая область соединяется с фоном или соседней областью.
  7. После щелчка вне текстовой области: буквы становятся частью растрового изображения.
  8. Командой Отменить или сочетанием Ctrl + Z.

Разбор ошибок: 1 — удерживать Shift при построении прямоугольника; 2 — найти и закрыть разрыв; 3 — при правой кнопке Цвет 1 и Цвет 2 меняются ролями; 4 — сразу отменить действие Ctrl + Z и ввести текст заново; 5 — сначала спланировать композицию и построить крупные объекты; 6 — сохранять после каждого важного этапа с Ctrl + S.

Итог

  • сложный рисунок можно собрать из простых графических объектов;
  • холст и композицию лучше планировать до рисования;
  • контур и заливку настраивают перед построением фигуры;
  • заливка требует замкнутой границы;
  • Shift помогает создавать точные линии, квадрат и круг;
  • текст нужно проверить до выхода из текстовой области;
  • Ctrl + Z исправляет последнее действие, а Ctrl + S сохраняет выполненную работу.

Домашнее задание: прочитай § 6, ответь на вопросы 1–10. На бумаге набросай будущий рисунок из пяти или более фигур и подпиши, какие инструменты понадобятся для каждого элемента.

Материалы урока

Скачать и открыть

Учителю

3 материала

Комплект по учебнику

2 файла

Презентация · для учителей

Презентация «Создание изображений» — по учебнику

Презентация для седьмого урока информатики в 6 классе по § 6 учебного пособия 2024 года: настройка холста, рисование фигур, контур и заливка, Цвет 1 и Цвет 2, точные построения с Shift, многоугольник, кисти, текст и сохранение работы.

Скачать PPTX

Методичка · для учителей

Поурочное планирование «Создание изображений» — по учебнику (РБ)

Сценарий седьмого урока информатики в 6 классе по § 6 учебного пособия 2024 года: маршрут 45 минут, настройка холста, фигуры, контур и заливка, точные построения с Shift, работа с текстом, практическая работа «Геометрический витраж», критерии оценивания и поддержка учащихся.

Скачать DOCX

Поурочное планирование «Создание изображений» — по учебнику (РБ)

DOCX

Основной комплект

1 файл

Методичка · для учителей

Поурочное планирование и опорная схема (РБ)

DoD/УП РБ: «Обработка растровых изображений» · блок «Графика и мультимедиа» · 6 кл. standard. Маршрут 45 мин, идеи по программе, лист ученика.

Скачать DOCX

Поурочное планирование и опорная схема (РБ)

DOCX

Комментарии

Войдите, чтобы оставлять комментарии.

Пока нет комментариев. Будьте первым!